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被恶mo欺骗TS转生了的我依然毫不气馁以后gong为目标(2xia)

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如梦中人的尤薇的乳房,在我的手中被更加放肆地持续揉弄下去。

    已经将近一小时的玩弄,却全然不能让我满足。再怎么肉也完全揉不够。欧派的感触就是如此美好。不断享受着这感触,我飘荡的思绪开始回想今天的收获。

    ……从那时候起,我两次和哥布林遭遇,入手了共计14个魔石。

    哥布林的魔石是1个1银币。剑是五枚铜币。铠甲是八枚铜币。顺便一提10铜币=1银币。20银币=1金币。

    住宿费是包早晚饭1天3银币。1枚银币可借用一次澡堂。

    换句话说,经过计算,卖出一切收获装备可获得234枚铜币也就是约23银币。魔石则可以获得18银币。这样一分摊,2人每人约20银币5铜币,

    因为库洛乌让给了我些,我这边可以拿到21银币。一天就能收获这样不赖的金额,多亏了库洛乌。

    即便如此,我也不是在一旁单纯挂机,而是运用财宝神的宝藏技能把哥布林的装备收集起来运送回去。对单个冒险者来说本应不得不放弃的那些哥布林的垃圾装备,多亏了我可以全运回来卖掉。

    最初这技能本应是靠里面存的那些宝物才体现出其价值的,而里面没东西的话我就觉得没什么用了,但实际用一下试试却发现……其实还真是挺有用的。

    RPG里面有很多是不需要担心装备的数量和质量可以随意运输的游戏。所以很多人不容易注意其重要性,但实际进入奇幻的世界的话,这种无限运输的能力有多bug我算是明白了。

    我想,大概冒险者们都是计算衡量着每一趟出行的收获和负载量去冒险的,因此并没有那么高的收入。要增加收入,要么增加每一个收获物的单位价值,要么就是从负载量上下手。前者的风险在于敌人的强度,后者的风险则是在于成本的花销是否能成正比。

    而完全无需在意那些,只要不断不断地战斗就能保证收入,我的这个技能对于这个世界的居民来说太强大了。

    只要能熟练运用,光靠这个就能有饭吃吧。就算平平常常做商人都可以,而迷宫攻略也很有趣也可以。不,不止是财宝神的宝藏其他的技能似乎也堪一用?……

    呼呼,变得有趣起来了。

    仿佛是想将浮上胸口的某种激动转化为肉欲一样,我给了尤薇炽热一吻。


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