娱乐业,但干这行的你要么有才、要么有貌,还要丢掉节Cao抛弃尊严,卖的了萌出的了丑。不是现在这种近乎山穷水尽的时候,何毅还是更倾向于那种,在家里就可以工作的药剂制作一类的专业性工作。谁让他就是个阿宅,能不出门就不出门的那种!
那么到底是选哪种呢?无意识的划过各个页面,最后手指停留在游戏专栏上的明星招募。所谓游戏明星,很少和真虫打交道,只要游戏玩的好,有一定话题可炒作,就可以被称作是一个小小的游戏明星了。何毅看了看,入门门槛真的不高,最低只需要一个低级游戏仓(一万信用点),每月一支低级浸泡式营养ye(一百信用点),一个报名申请就行了,十分适合何毅不愿出门见虫的愿望。
就是它了,这款游戏第一关海选也就是公测时间为今天夜里零点,也就是说现在下单订购游戏仓还来得及。快速下了订单后,何毅就开始看游戏介绍,找到游戏论坛,看看这游戏到底怎么玩。然后发现,唔,这个游戏说不定很适合自己,因为它的主题是复古、返祖通过探索生命起源,寻找更合适未来的发展方向。
何毅琢磨着,这或许还真的是属于他的机遇也说不定,毕竟这个游戏虽起源于小众,但未来发展方向是全星域。游戏属于三大种族虫族、兽族、人族联合开发,其它种族或多或少也都有参与进来。通过模拟刚开始诞生生命的无无等级星球,来最大可能的重现生命之初的景象。若是真的做成了,说不定就会像星网上那些历时数千年不变的太空战斗、雄虫养成等游戏一样,长久留存并越来越受欢迎。
游戏论坛上也都是这样的评论,不过因为太务实求真,会从最原始的细菌开始进化,所以目前这就是个小众的猎奇游戏。别看论坛上说的热闹,但是只看论坛首页的注册数为一万多,就知道这真的只是个美好的祝愿。说不定等它发展起来时,何毅就已经通过明年的春季考核,可以过上正常的高等雄虫生活了。
能有正常途径赚钱,何毅绝不会看上这个游戏的,这个游戏能吸引何毅的,也就是招募明星广告上许诺的,每过一关就立时发放的丰厚奖金了。叹口气,回过头翻翻自己发出去的求职求职申请,确定没有任何用虫单位录取自己后,何毅也只能一闭眼、一咬牙填了那张报名申请。填完何毅就后悔了,但是申请表已经已经发送了,再点击就只回复:“您已参加该活动,无法重复申请,请您谅解……”这下真的要参加了。
作者有话要说: 虫族中等星域的职业制约、权利制约:
被赶出家门的幼虫为孤虫,所有行为均可由自身独自决定,不受原生家庭的制约。
未婚已成年的雌虫、雄虫,受原生家庭的影响较小,依据身份受到雄父、嫡雌父(雌正君)、雌父(亲生雌父)不同程度的制约。
未婚未成年但已经经过第三次进化后的雌虫、雄虫,受原生家庭的影响较大,依据身份收到雄父、嫡雌父(雌君)、亚雌父(雌侍)、雌父(亲生雌父)不同程度的制约。
第三次进化前的幼虫,受到原生家庭的制约,雄父、嫡雌父、亚雌父、雌父都有权利对其虫生做出变更。
未婚虫尤其是雌虫,有最大的潜力,但职业发展不如已婚雌虫,因为其未来不可控。
已婚中雄虫为独立虫,不再受到家庭、社会制约,可自由发展。
已婚雌虫的地位、发展潜力、职业规划等都受到家庭的影响。主要为嫁虫后的身份、外出时限多少等
雌君:社会地位最高、职业发展最好,家庭地位仅次于雄主,所出幼虫雄主无权丢弃。外出时限在八到十六小时之间。
雌侍:社会地位一般,职业前景一般,家庭地位一般,所出幼虫需由雄主、雌君同意方能抚养。外出时限在八到十二小时之间。
雌奴:社会地位低下,职业前景暗淡,家庭地位低下,所出幼虫需由雄主、雌君、雌侍同意方能抚养。外出时限在六到九小时之间。
☆、第13章
深吸一口气,关闭论坛,定了一份外卖,决定吃顿好的,安抚自己糟糕的心情。外卖没到,先到的是游戏仓,这游戏仓属于通用的,不止可以玩那个猎奇的小众游戏,市面上有的都能玩。等安装好游戏仓,放好送的三支浸泡式营养ye,送走了来安装游戏仓的机械虫,何毅定的外卖也到了。
美美的吃了一顿,心情转好的何毅,开启游戏仓,倒入营养ye,准备先玩玩其他游戏找找感觉。看着游戏仓里略显浑浊的营养ye,何毅十分的不想躺进去,总觉得那会伤害他的皮肤。虽然他清楚的知道,这东西看着不是什么好东西,但质量还是有保证的。
下决心只要挣到钱,就换掉它的何毅,狠狠心躺到游戏仓里去了。建立账号的时候,他脑子都是钱,所以用户名就成了钱钱。而且他建立的账号极其简陋,除了必须的用户名、身份编号、打钱用的星网帐号外什么都没有。对的,就是没有而不是隐藏,满脑子都是钱的他,没心思弄那些。
转战不同类型的游戏,熟悉下游戏里的虚拟身体,时间过得很快