置,瞬间推断出对方的移动方向。
然后抬枪推倒豆腐墙。朝着目标进发。
射手还需要频繁观察枪客的位置,枪客可以直接根据攻击,来确认射手的位置。
风大不由人压力山大。
因为他们之间的距离已经越来越近了。
只是他不知道顶天立地是如何做到的,惊叹于对方的神之直觉,依旧保持了边跑边攻的快速打法。
甚至在对面开始靠近的时候,加速自己的移动,以保持双方的距离。
他这一加速,箭矢偏移的越加明显。
甚至观众从上帝视角的屏幕中,都可以看出曲线的变化。
“虽然说当局者迷,但我还是很想骂他一句,你是猪吗?!”
“他看不见自己箭矢的轨迹,因为被土墙堵了。”
“我就想说,那些骂人的,几个人能做到这么准确的盲打?他的视角里全部是墙啊!只能跳起来远远看一眼对方然后继续盲射啊!”
“只能跳起来远远看一眼……不好意思我知道我歪楼了,就是最近看的有点多。”
“事实证明,短腿不适合玩射手。这要是跳起来也看不见,那就好笑了。”
“所以华史职业不允许萝莉正太形象参赛呀。为了自己,也为了别人。”
“只怪对手太强系列。不哭,阿风!”
“顶天立地:你永远逃不出我的手掌心,小妖Jing。”
“顶天立地:叫啊叫啊随便叫~叫破喉咙我也不会停手的~”
“风大不由人之前的攻击已经很稳定了,一般的选手真的看不出来。或者说没有Jing力去看的出来。只是因为对手是唐子成而已。”小凉溪说,“跑动射击和定点射击的关系并不大,都有可以突破的点,这个没什么好争的。”
“一部分还是要看直觉和经验。这个地图对射手要求很高,但是对于水平足够高的射手来说,还是很有优势的。”黑鱼翅道,“可是看看他们对上的都是谁?顶天立地,山山黄叶飞。心月狐最有资历的两位选手。射手比起来还是小鲜rou。”
小凉溪:“命运。”
黑鱼翅赞同道:“真是命运。”
在乘风破浪赶来之前,顶天立地先一步打碎了最后的屏蔽围墙。
射手一脸懵逼的出现在他面前。
风大不由人掉头就跑,扭如拐角。
用拐角甩人是对付琴师的办法,因为琴师不好推墙。
不停转弯还能躲避琴师的攻击。
对刺客和射手也有一定的用处。
但面对枪客、武师这类职业,简直是自寻死路。
顶天立地横冲而去,长¨枪技能打出。直接突破两道土墙,斜角切入射手的前面。
[队伍]风大不由人:两点之间直线最短,没毛病。
[队伍]乘风破浪:接着跑!
乘风破浪赶到。
在顶天立地的背后,弹出一道音波。
风大不由人转向要逃。
顶天立地迅速踏到另外一面没损毁的墙上,接上小轻功,一个大跳,落地。
躲过琴师的攻击,然后瞬间又移到了射手的前面。
长¨枪一挑,带着射手后退,转回拐角。身形消失在琴师的视线内。
[队伍]风大不由人:啊哦。
[队伍]乘风破浪:我就讨厌他这一点,背后长眼睛了一样,靠!
[队伍]风大不由人:他的眼睛不长背后。
[队伍]风大不由人:他眼睛长天上,俗称开天眼。
射手被近身抓住了,尤其是被第一枪客抓到了,真的没什么转圜的余地。
顶天立地只要不断攻击,然后偶尔长¨枪拨一下方向,调整他的位置就可以。
跟遛狗没什么区别。
乘风破浪试图营救,但迷宫的地图对他大为不利。
顶天立地就利用琴师只能直线攻击,且无法打碎土墙的特点,不停转向。
见他过来了,就在墙上打个洞,把人丢进去。
如果被不断靠近了,就计算好时机,在琴师要出现的位置,挑起射手,当做沙包砸去。
然后把来不及受身的琴师,丢到隔壁墙去。
再接个突刺或者回马枪,迅速近身想要逃跑的射手,开始新一波的轮回。
地鼠式加投球式打法,顶天立地完全的占据了优势。
“风大不由人的人头已经基本敲定了。”小凉溪说,“除非来支援的是剑客,或者再来一个远程协攻。不然他们无法从顶天立地手里抢回射手。”
远航的人也是这样想的。
但是无法分出第二个输出去支援这个射手,他们选择干脆的放弃这个人头。
[队伍]乘风破浪:我走了,你保重。
[队伍]风大不由人:血都流干了,这个真保不了。
[队伍]随手就来:快过来。